1. 다 방 모드, 각 영화 홀 별도 밀폐 된 공간, 파티션 벽, 복도에 의해 연결 된 구분 이며 공공 공간-는 로비 또는 라운지.
2. 그림 및 사운드 소스 고정 됩니다. 스크린의 크기 거의 영화 홀 앞 전체 공간을 차지 해야, 관찰자의 시야에 어떤 방해, 및 왼쪽, 가운데 및 오른쪽 주요 사운드 위치 없이 화면 입력할 수 스피커와 서라운드 사운드 또한 p 영화 홀의 크기에 따라 엮 여. 지정 된 위치 및 기능 설계는 매우 분명 하다.
3, 좌석의 편안 함과 보기 효과 더 나은, 간격, 좌석 거리, 각 라인의 시력의 초고 가치와 관점의 높이 극장 디자인의 중요 한 매개 변수.
4, 영화 또한 기반으로 해야 직접 소리, 영화 홀의 사운드 필드는 닫힌된 공간에서 그리고 사운드 성능 크게 건물 환경 반향 시간, 배경 잡음, 반사 등의 음향 조건에 의해 영향을 그리고 사운드 확산, 등입니다. 이러한 요인의 효과 완전히 고려 되어야 한다.
5. 영화 홀의 화면의 밝기 균일 하 게 표준 이다. 그림은 명확 하 고 균일 한. 사운드 필드, 균일 한 사운드 필드 배포, 높은 음성 명료 및 낮은 시스템 잡음에 충분 한 음압 레벨을 확인 하 고 있습니다. 그것은 모든 디자이너의 공통 추구 되고있다. 목표입니다.

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